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    上游大厅棋牌:《絕地求生》為什麼這麼火?发表于: 2020-08-08 13:03

    火爆全球的端遊是《守望先鋒》,那《絕地求生:大逃殺》(以下簡稱《絕地求生》)就是2017年“異軍突起”的最受歡迎遊戲。

    2017年3月23日,韓國開發商Bluehole和《H1Z1》、《武裝突襲3》這些大逃殺模式的製作人BrendanGreene共同推出了《絕地求生:大逃殺(PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS)》。迄今為止,這款遊戲的銷量已經突破了1000萬;日活躍玩家超越DOTA2,成為Steam平台最具人氣的遊戲;挑落《英雄聯盟》,成為了Twitch直播平台觀看時長最高的遊戲;進軍電子競技,於德國科隆舉辦的國際邀請賽受到大量粉絲追捧。

    一時之間,國內端遊市場幾乎變成了人人“吃雞”的場面。走進各地的網吧,接近五成的玩家都在“吃雞”,火爆程度直逼當年的《英雄聯盟》和《守望先鋒》。

    這裡的“吃雞”並不是指食物。如果玩家能夠在遊戲中獲得第一名的成績,屏幕中就會出現“大吉大利,今晚吃雞”的字樣。因此,《絕地求生:大逃殺》也被玩家們戲稱為“吃雞”。

    回顧近兩年全球範圍內火爆的端遊佳作,上一款在短時間內引起巨大轟動的遊戲只有《守望先鋒》了。不過,“暴雪出品,必屬精品”的光環和官方長時間的預熱讓《守望先鋒》的火爆反而變得沒有那麼出人意料。

    相比之下,“草根”出身的《絕地求生》究竟是如何走入玩家們的視野呢?

    社交媒體和丫霸福州棋牌下载主播效應

    實際上,最早引起玩家注意的“大逃殺”遊戲並不是《絕地求生》,而是《H1Z1:殺戮之王》(以下簡稱《H1Z1》)。

    2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平台上發布了一款末日求生沙盒網游《H1Z1:殺戮之王》。不過,這款遊戲在當時受眾並不廣泛,在國內更是鮮為人知。

    這種情況一直持續到了2017年1月10日,某個微信公眾號發布了一篇名為《全世界的噴子都在這個臟遊戲裡了,老外787棋牌游戏活动不會說中文“X你嗎”簡直就沒法活》的文章。通過詼諧的描述和精彩的罵人場景,這篇文章迅速在各大社交媒體上爆火,其中講述的就是國內外玩家在《H1Z1》這款遊戲中的“恩怨情仇”。

    文章中描述的愛國主義元素和令人捧腹不止的對罵場景讓許多玩家紛紛加入這款遊戲,目的是為了成為一名光榮的“紅衣軍(中國玩家的標識)”來體驗一下對抗世界的感覺。除了聚眾圍剿國外玩家外,他們的“武器”還有那些經典“國罵”。

    《H1Z1》中聚集的""紅衣軍”

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